(我的AI搭子)赛博搭子神助力,我和AI一起“拍漫剧”
我叫江文杰,是杭州塔尔西斯文化有限公司的总导演,一个每天和AI一起“拍漫剧”的人。
很多人可能不太了解漫剧是什么——它介于漫画和动画之间,有动态的画面、配音、配乐,像一部精简的动画短片。我们公司做的就是这种作品,而我负责从剧本到成片的整个制作流程。
以前做传统动画,拿到剧本后要先画分镜、原画、中间画,再进入后期合成,一个环节都不能少。现在有了AI搭子,流程被彻底改写。剧本给到组员,直接就能出视频。省掉的是那些重复、繁琐的中间环节,AI替我们扛下了最耗时的“执行”。
我的主力AI搭子叫Seedance 2.0,它负责视频生成。团队里偶尔也会用其他AI模型来辅助出图像、分镜,但最离不开的还是Seedance。我们测试过市面上几乎所有主流模型,它的表现最为稳定,产出的画面和运镜最贴合漫剧的实际需求。

当然,AI并非万能。在剧本创作环节,它的帮助其实有限——主要用来整理人设、统一格式,而剧情节奏、笑点、爽点等核心内容,仍需人工反复打磨。真正让AI大显身手的,是剧本确定之后的制作阶段。
我会先让人工操控AI生成一套人设图,确定主要角色的形象、服装与气质。随后将人设、场景、道具一并输入Seedance,让它逐帧生成视频素材。业内常将这一过程称为“抽卡”——AI每次生成的结果质量参差不齐,我的工作便是从海量素材中挑选出可用片段,再像拼图一样将它们拼接成完整的剧集。
从前大部分的工作还是依赖人工完成,一年最多只能制作4部连载动画,每天加班加点才能维持更新。如今,一部漫剧的制作周期已经进化到以月为单位,产出效率翻了好几番,制作成本也从传统动画时代的高昂投入,压缩至每部10万到17万元之间。对比之前的半人工时代,效率提升了十倍不止。
当然,新工具也带来了新的挑战。最突出的问题是肖像权风险。AI模型基于海量网络素材训练,有时生成的角色会与真实明星高度相似。由于团队成员普遍年轻,对许多明星的面孔并不熟悉,往往等到作品上传至平台被驳回,才得知“原来这个人长这样”。今天上午我刚上传一部新作,又因某个配角涉嫌侵犯某艺人肖像权而被退回。相比之下,纯动画风格的漫剧几乎不存在此类风险,因此我们坚持两条腿走路,动画部分的人设甚至会继续“古法手搓”,从源头规避问题。
有人曾问我,AI会不会抢走我们的饭碗。我的答案恰恰相反——它只是将我们从重复劳动中解放出来,让我们能够更专注于创意与品质。从最初的七八人小团队,到如今120多人的规模,AI带来的产能爆发,反而让我们需要更多懂创意、会调教AI的年轻人加入。
行业正在经历快速洗牌。平台审核日益严格,收益规则不断调整,不少公司因此陷入困境。我们之所以能够稳步前行,是因为从一开始就坚持“每一步都力求精品”。我们的爆款率保持在80%到90%之间,即便偶有失利,也从未出现亏损。不盲目追求数量,不依赖概率博弈,每一部作品都奔着精品去。

AI技术迭代迅猛,我们的应对策略也很明确:新模型一出现,立刻测试,能够用就全公司推广。目前我们已经接入了API接口,正在搭建自有的内部工作流。未来,我们将积极拓展海外市场,让更多人看到我们的作品。
我不是科班出身,算是野路子入行,从编剧转做导演。但我始终相信:AI再强,也只是手里的工具。真正决定作品高度的,永远是人的审美、判断和匠心。我的AI搭子帮我省下了时间,但那些关于故事、节奏、情绪的把控,终究要靠我自己来定夺。在这个行业里,你能走多远,不取决于你的搭子有多强,而取决于你自己有多敢想、多肯磨。
记者手记:
在AI技术浪潮席卷之下,钱塘涌现出许多像塔尔西斯这样的年轻“造梦人”。他们以AI为笔,突破资金、人力的传统束缚,将天马行空的想象快速转化为可视化作品,以“小而精”的灵活打法对抗巨头,用技术杠杆撬动产能与创意的倍增。
但技术的双刃剑效应同样锋利——当各类模型仍在高速迭代,当市场竞争者如雨后春笋般涌现,他们必须时刻与算法赛跑:既要防范AI生成内容的伦理风险,又要探索人机协作的黄金平衡点,更需在瞬息万变的市场中捕捉观众口味。这场与AI共舞的征程,既是突围之战,亦是永无止境的自我革新。对这群“造梦师”而言,AI不是终点,而是驶向更广阔创作蓝海的“赛博风帆”。
记者:严巍
通讯员:廖涵